浸入式冷兵器戰爭沙盒網遊《帝國神話》登陸Steam,實機預告片首曝

2020/12/18

浸入式冷兵器戰爭沙盒網遊《帝國神話》登陸Steam,實機預告片首曝

2020/12/18

 

 

 

諸位大將軍好久不見,《帝國神話》自今年ChinaJoy首次曝光專案計畫後,不少玩家對這款國產浸入式冷兵器戰爭沙盒網遊充滿了期待,就在今天,《帝國神話》正式宣佈登陸Steam商店,並放出首部實機預告片。

 

雖說是首個預告片,但相較於概念CG,我們更加希望將遊戲目前研發中的畫面展示給大家,2分40秒的內容也是希望讓玩家更加直觀地瞭解《帝國神話》,而不用純粹去想像。

 

我們也很高興,借此節點向大家再次介紹我們的產品。

 

《帝國神話》是一款以西元3世紀的東方大陸為背景,高自由度玩法為核心的冷兵器戰爭沙盒網遊。玩家不僅可以在戰亂紛飛的大世界中體驗生存、建設、經營、創造等豐富玩法,還可以在宏大的戰場中充分發揮戰略領導才能,帶領部族攻城掠地,最終打造屬於自己的帝國!

 

 

從背景題材上來看,我們結合部分史實對遊戲進行了架空世界的設定,旨在為玩家提供一個戰亂不斷、民不聊生的時代背景。對此我們也像所有玩家提出疑問:如果你真的生於這樣一個世界裡,該如何生存下去?

 

那麼從玩法上,又有哪些值得大家關注呢?

 

首先,我們希望為玩家打造一個真實的沙盒世界。在這個64平方公里的世界裡,你可以隨意採集、砍伐、馴獵各種野生公共資源,於此同時為玩家提供豐富的物品創造體系,無論是小到一個工具鋤頭、武器裝備,大到攻城器械、山寨城池,都將由玩家親自打造。

 

 

當然,所謂沙盒不應局限於此。這個世界的秩序早已蕩然無存,因此每個玩家都可以按照自己的喜好去生活,與他人建立不同的社交關係,不必拘泥於任何規則地去征戰掠奪,或者成就不一樣的自己。這更趨向於一個人類連結極其不穩定的環境,所有一切都善變,且真實。我們相信所謂沙盒,存在于某種自由意識、隨性情感之中,這可能是沙盒遊戲接近真實世界,但又決然不同的地方。

 

 

其次,我們希望為冷兵器戰鬥注入新的活力,區別于現代武器,冷兵器之間的碰撞、近身格鬥技巧都讓我們癡迷。我們為肉搏戰鬥提供了8方向格擋,加上不同武器之間的特性差異,讓短兵相接的對戰更具血性;同時我們也提供了不同的弓弩來滿足熱衷遠端攻擊的玩家;大型攻城器械需要多人創造、操控,破壞力強,但也極易被針對。

 

值得一提的是,我們對馬戰進行了針對性地設計,馬在古代扮演著極為重要的角色,尤其是在戰鬥中。因此我們提供了圍繞馬匹馴養、培育後代的玩法,同時為馬戰匹配了4方向格擋,對於玩家的操作要求會更高,但其優秀的機動性和破壞力值得每個玩家重視。在動作設定上,我們還與全球優秀的馬匹動作團隊進行合作,希望以此來進一步強化——那個時代,馬匹的重要性。

 

 

此外,《帝國神話》特有的社會等級制度,為充滿野心的玩家提供了更好的成長空間。遊戲中15個縣構成一個郡,玩家發展至縣長級之後即可與其他縣長爭奪太守之位,而太守間將通過關隘戰來進一步拓展職權範圍,升級王公,最終目的則是成為一方帝王。在這個趨於真實的世界裡,作為地方管理者,指揮的不是一個個AI佇列,而是活生生的玩家。這將極大地考驗管理者的謀略,以及號召力,尤其是處理人際關係的情商。上至統籌局勢、合縱連橫,下至授權管理、分配利益、重建秩序,這些複雜而又真實的體驗將讓玩家切身感受社會管理者的艱辛。

 

 

最後,遊戲中具備豐富的人物養成路線,玩家可以根據自己的需要,最終成長為這個世界中的一份子。

 

作為一款沙盒遊戲,更多獨特魅力還需要大家自己去挖掘去發現,充分發揮想像力和創造力。目前《帝國神話》已經同步登陸Steam商店,感興趣的玩家可以至官網首頁“添加願望單”入口進行關注,此外也歡迎每位玩家加入我們的社群,共同討論,一同見證。