蘇州安琪拉網絡遊戲科技有限公司2019年3月成立,團隊由具備十餘年PC、Steam、PS4、Xbox等全平臺多款大型網路遊戲研發和發行經驗的人員組成。
憑藉長期的技術積累和實戰經驗,“安琪拉遊戲”有能力對引擎做相關的定制化改造,讓遊戲擁有更加流暢的體驗,以及更加真實的效果。無論是在AI、動畫、物理、還是網路模上塊都具備相當強的掌控力,為更多的玩法類型的實現提供了堅實可靠的保障。
在產品設計方面,團隊具有多年多款大型交互戰鬥以及策略競技遊戲的成功專案研發經驗,聚焦基於次世代遊戲品質的多人互動性產品,致力於實現更真實的遊戲環境表現、更身臨其境的大型交互戰鬥、更創新的遊戲品類和玩法。
目前,“安琪拉遊戲”旗下主要研發產品有兩款,一款多人即時戰略競技類遊戲《烈火戰馬》(Iron Conflict),另一款為大型多人線上的戰爭沙盒類遊戲《帝國神話》(Myth of Empires)。
對遊戲產品的熱愛,
體現在我們對技術的渴望及玩法的創新上,
團隊希望以領先市場的產品追求,
給用戶帶來全新感受的快樂體驗!
創新:潛心玩法研究,圍繞用戶需求進行創新
執著:專注產品長線經營,不斷打磨產品
傾聽:團隊零距離玩家,時刻保持傾聽和溝通
開放:保持合作,心態開放,堅持特色
自我實現,平等自由
Our love of gaming is reflected in the hard work and passion we put into our games. We build games that we want to play ourselves - then we share them with our players.
We believe player input and feedback is an integral part of the game development process. We are not a company that jumps from one project to the next - we aim continuously perfect and improve our games, working alongside you to make them as good as they can be.