安琪拉遊戲攜兩款端遊產品亮相2020ChinaJoy

2020/08/26

安琪拉遊戲攜兩款端遊產品亮相2020ChinaJoy

2020/08/26

新銳研發公司安琪拉遊戲宣佈,將攜旗下2款端遊正式亮相China Joy 2020,除了上周剛公佈的軍事戰爭RTS競技遊戲《烈火戰馬》(英文名:Iron Conflict)外,一款神秘大作也將在CJ期間迎來首曝,據悉該款作品是以中國東漢末年為時代背景的戰爭沙盒遊戲。

2周曝光2款端遊大作,安琪拉來勢洶洶
繼上周曝光了首款軍事戰爭RTS遊戲《烈火戰馬》之後,短短間隔一周時間,安琪拉遊戲自研的第二款端遊作品今日曝出即將亮相今年ChinaJoy,而新作品類這次又換成了戰爭沙盒。在當下入局看似沒落的PC端遊市場,一手瞄準冷門RTS,一手挑戰沙盒品類,這樣的“另類”選擇從側面也反映出這家新創公司的信心。換種角度來看,不再一頭紮入已成紅海的手遊市場,而依託於自身團隊的經驗積累和研發實力,未嘗不能在全球端遊市場取得一番成績。

神秘沙盒端遊:東漢末年的平民成長史
從官方爆料來看,神秘端遊新作以中國東漢末年為時代背景,是一款多人線上戰爭沙盒類遊戲。很多人一聽到“東漢末年”就不由聯想到三國,實際上傳統三國題材遊戲的核心元素往往依賴於時代英雄,而這款端遊新作則更加聚焦於亂世之中平民(落荒難民)的成長與發展。從初期的生存活下來,到安營紮寨獲得立足之地,再到發展族群日益壯大,進而攻城掠地盤踞一方,最終統一山河昭告天下。

遊戲更加看重運用真實的社交技巧籠絡他人建立幫派、合縱連橫,而不是處於上帝視角對AI發佈號令。從爆料來看,遊戲很有可能採用第一或第三視角,代入體驗更具真實感,再加上靈活的創新策略性玩法,未來這款作品或將大幅提升玩家的想像空間。至於這款戰爭沙盒遊戲的具體玩法和資訊,只能留待CJ期間正式揭曉。

初探烈火戰馬:CJ期間開啟封閉試玩
據瞭解,安琪拉遊戲還將在CJ期間邀請媒體和合作夥伴,封閉試玩模式下先行體驗《烈火戰馬》開發版本,這款由虛幻4引擎打造,25人團隊研發歷時一年半研發而成的軍事戰爭RTS遊戲究竟能帶來怎樣的顛覆體驗,屆時拭目以待。